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Build-3.unity3d May 19

Build #2. there's a bare-bones inventory / status screen (press "i"). A handful of other new features.


Build-2.unity3d May 5

rough prototype I've been working on for... the past couple months, I guess. Z to interact and C to attack.


and... rooms

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a test

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deconstructing...

It's about time I updated this project. Deconstructing the animated face was a piece I did back sometime in college, in Flash, and reworked as a Cocoa app for OS X. The app added a really nice abilility: the use of OS X's voice synthesis and lip-syncing. Without further ado, the page is here. I talk a little bit more about it there. I'd love to hear feedback on it, in the unlikely event that anybody actually reads this / looks at it.